{"id":"krach-atari","category":"tech","level":"B1","emoji":"🏜️","topic":"Le krach de 1983","title":"Des jeux enterrés dans le désert","titleEn":"Games buried in the desert","blurb":"An E.T. game made in five weeks, cartridges buried in New Mexico, a market that nearly vanished — and the toy robot Nintendo used to sneak consoles back into shops.","minutes":2,"hosts":{"Marie":"marie","Thomas":"thomas"},"focus":"Imparfait vs passé composé · futur simple · vocabulaire du commerce","lines":[{"s":"Marie","t":"Thomas, c'est vrai que des jeux vidéo sont enterrés dans un désert américain ?","en":"Thomas, is it true that video games are buried in an American desert?"},{"s":"Thomas","t":"Tu parles des cartouches d'E.T. ! C'est le symbole du grand krach de mille neuf cent quatre-vingt-trois.","en":"You mean the E.T. cartridges! It is the symbol of the great crash of 1983."},{"s":"Marie","t":"À l'époque, qu'est-ce qui se passait ?","en":"Back then, what was going on?"},{"s":"Thomas","t":"Au début des années quatre-vingt, Atari dominait le marché, et tout le monde voulait vendre des jeux.","en":"In the early eighties, Atari dominated the market, and everyone wanted to sell games."},{"s":"Marie","t":"Et c'était un problème ?","en":"And that was a problem?"},{"s":"Thomas","t":"Oui, parce que n'importe qui publiait n'importe quoi. Les magasins étaient pleins de jeux médiocres.","en":"Yes, because anyone published anything. The shops were full of mediocre games."},{"s":"Marie","t":"Et E.T., dans tout ça ?","en":"And E.T., in all this?"},{"s":"Thomas","t":"Atari a payé très cher les droits du film, puis a confié le jeu à un seul programmeur. Il avait environ cinq semaines.","en":"Atari paid a lot for the film rights, then entrusted the game to a single programmer. He had about five weeks."},{"s":"Marie","t":"Cinq semaines pour le jeu de Noël ! Il a dû travailler jour et nuit.","en":"Five weeks for the Christmas game! He must have worked day and night."},{"s":"Thomas","t":"Le résultat était confus : on tombait sans cesse dans des trous. Les joueurs l'ont détesté.","en":"The result was confusing: you kept falling into pits. Players hated it."},{"s":"Marie","t":"Et les cartouches invendues ont fini dans le désert.","en":"And the unsold cartridges ended up in the desert."},{"s":"Thomas","t":"Des camions les ont enterrées près d'Alamogordo, au Nouveau-Mexique. Beaucoup pensaient que c'était une légende, jusqu'en deux mille quatorze, quand on a fouillé la décharge et retrouvé les cartouches.","en":"Trucks buried them near Alamogordo, in New Mexico. Many thought it was a legend, until 2014, when the landfill was dug up and the cartridges found."},{"s":"Marie","t":"Et le marché, il s'est effondré ?","en":"And the market, did it collapse?"},{"s":"Thomas","t":"Presque complètement. Les magasins ne voulaient plus entendre parler de consoles.","en":"Almost completely. The shops no longer wanted to hear about consoles."},{"s":"Marie","t":"Alors comment Nintendo a réussi à lancer la NES aux États-Unis ?","en":"So how did Nintendo manage to launch the NES in the United States?"},{"s":"Thomas","t":"Avec une ruse. Nintendo l'a présentée comme un jouet, avec un petit robot appelé Rob. Et un sceau de qualité contrôlait chaque jeu.","en":"With a trick. Nintendo presented it as a toy, with a little robot called R.O.B. And a seal of quality controlled every game."},{"s":"Marie","t":"À mon avis, la leçon restera valable : la quantité ne remplacera jamais la qualité.","en":"In my opinion, the lesson will stay valid: quantity will never replace quality."},{"s":"Thomas","t":"J'espère que les studios s'en souviendront. Merci Marie !","en":"I hope the studios will remember it. Thank you Marie!"}],"vocab":[{"fr":"enterrer","en":"to bury"},{"fr":"un krach","en":"a (market) crash"},{"fr":"dominer le marché","en":"to dominate the market"},{"fr":"confier","en":"to entrust"},{"fr":"invendu / invendue","en":"unsold"},{"fr":"une décharge","en":"a landfill, a dump"},{"fr":"s'effondrer","en":"to collapse"},{"fr":"une ruse","en":"a trick, a ploy"}],"quiz":[{"type":"choice","prompt":"En combien de temps le jeu E.T. a-t-il été programmé ?","options":["environ cinq semaines","environ cinq mois","environ cinq ans"],"answer":"environ cinq semaines"},{"type":"boolean","prompt":"Avant le krach, les magasins manquaient de jeux.","answer":false,"explain":"Au contraire : ils étaient pleins de jeux médiocres."},{"type":"short","prompt":"Dans quel État américain les cartouches ont-elles été enterrées ?","answer":["le Nouveau-Mexique","Nouveau-Mexique","au Nouveau-Mexique","New Mexico"]},{"type":"choice","prompt":"En quelle année a-t-on retrouvé les cartouches ?","options":["1983","1995","2014"],"answer":"2014"},{"type":"choice","prompt":"Comment Nintendo a-t-il présenté la NES aux États-Unis ?","options":["comme un ordinateur","comme un jouet","comme un lecteur vidéo"],"answer":"comme un jouet"},{"type":"choice","prompt":"Au début des années quatre-vingt, quel était le problème du marché ?","options":["n'importe qui publiait n'importe quoi","les consoles coûtaient trop cher","les joueurs n'aimaient plus les jeux"],"answer":"n'importe qui publiait n'importe quoi"},{"type":"boolean","prompt":"Atari a confié le jeu E.T. à une grande équipe de programmeurs.","answer":false,"explain":"Non, à un seul programmeur, qui avait environ cinq semaines."},{"type":"short","prompt":"Dans le jeu E.T., que se passait-il sans cesse ?","answer":["on tombait dans des trous","tomber dans des trous","les joueurs tombaient dans des trous","on tombait dans les trous","des chutes dans des trous"]},{"type":"boolean","prompt":"Avant deux mille quatorze, beaucoup de gens pensaient que l'histoire des cartouches enterrées était une légende.","answer":true,"explain":"Oui, jusqu'au jour où on a fouillé la décharge et retrouvé les cartouches."},{"type":"choice","prompt":"À quoi servait le sceau de qualité de Nintendo ?","options":["à contrôler chaque jeu","à baisser le prix des jeux","à empêcher la copie des cartouches"],"answer":"à contrôler chaque jeu"}],"cloze":{"mode":"type","lines":["Au début des années quatre-vingt, Atari {dominait} le marché.","Le résultat {était} confus : les joueurs l'ont {détesté}.","La quantité ne {remplacera} jamais la qualité.","À l'époque, qu'est-ce qui se {passait} ?","Atari dominait le marché, et tout le monde {voulait} vendre des jeux.","Atari a {payé} très cher les droits du film, puis a {confié} le jeu à un seul programmeur.","Il {avait} environ cinq semaines.","Des camions les ont {enterrées} près d'Alamogordo, au Nouveau-Mexique.","On a {fouillé} la décharge et {retrouvé} les cartouches.","J'espère que les studios s'en {souviendront}."]},"worksheet":{"objectives":["Distinguer l'imparfait (contexte, situation) du passé composé (événement).","Employer le futur simple pour une prédiction ou un espoir.","Donner son opinion avec « à mon avis » et « j'espère que »."],"grammar":"**Imparfait vs passé composé** : l'imparfait pose le décor — *Atari **dominait** le marché*, *les magasins **étaient** pleins* — et le passé composé fait avancer l'histoire — *Atari **a payé** les droits*, *une équipe **a retrouvé** les cartouches*. **Futur simple** : *cette leçon **restera** valable*, *les studios s'en **souviendront*** (irrégulier : *se souvenir → souviendr-*).","discussion":["Avez-vous déjà acheté un jeu ou un produit très décevant ? Racontez.","Aujourd'hui, y a-t-il trop de jeux, de films ou de séries ? Pourquoi ?","Enterrer des produits invendus : que pensez-vous de cette pratique ?"],"writing":"Racontez l'échec d'un produit ou d'un projet que vous connaissez : le contexte à l'imparfait, les événements au passé composé, et une leçon pour l'avenir au futur simple. (150 mots)"}}